亚游娱乐 - 后来居上的《王者荣耀》是如何赶超《阴阳师》的?

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近日··|,原《阴阳师》首席画师黄嘉伟跳槽到人气MOBA手游《王者荣耀》的消息在游戏圈炸开了锅··|--。据《王者荣耀》官方微博发布消息称··|,游戏即将推出新的英雄“铠”··|,并由颜值实力双担当的人气漫画家黄嘉伟负责新英雄铠的故事··|--。

《阴阳师》中酒吞童子、大天狗、花鸟卷、万年竹等均出自黄嘉伟手中··|,画风颇受玩家们喜爱··|,甚至画风迥异巫蛊师也是出自这位画师之手··|,因此这样一位重量级人物的跳槽又为两款游戏PK大战添了一把火··|--。

腾讯今年一季度财报《王者荣耀》月活跃用户数量超8000万··|,月流水30亿元··|,坐拥2亿注册用户··|,5月份··|,《王者荣耀》的DAU均值为5412.8万人··|,而MAU则达到1.63亿人··|,再创手游行业新纪录··|--。相较之下··|,《阴阳师》却显得后继无力··|,微博上我们仍旧能时不时看到#卸载王者荣耀感到孤单#的热门话题··|,提到《阴阳师》用户却更多出现的是已卸载的反馈··|--。

而从百度指数变化中也可以看出··|,《阴阳师》在2016年9月推出后··|,在9月- 10 月增速很猛··|,春节期间也有过4个小峰值··|,过后却缓缓降了下来··|,而王者荣耀却始终保持着增长的态势··|--。2017年春节过后··|,原本旗鼓相当的《阴阳师》与《王者荣耀》之间热度开始逐渐拉开差距··|,并且越来越大··|--。有机构统计··|,至今年5月··|,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍!

同样是曾经大热的现象级手游··|,只是短短的一年多··|,就出现了如此大的差距··|,后来居上的《王者荣耀》是如何赶超《阴阳师》的|-··?


王者荣耀抢占了碎片化时间

任何好的能大众化的内容都应该是适应和符合用户的生活场景的··|,尤其是时间场景··|--。现代的人因为工作原因··|,无论是生活、学习还是娱乐都是处于一种碎片化的场景当中··|,碎片化的场景使得用户需要的内容是短小精悍的类型··|--。

《王者荣耀》一局游戏时间十几二十分钟··|,现在又出了一个乱斗模式··|,时间更是缩短到了10分钟内··|,能够很好贴合用户的上下班或是休息时间··|--。反观《阴阳师》··|,卡牌类游戏想要成为高端玩家需要至少100个小时的持续游戏时间··|,这种老套路单一游戏模式与艰难的养成过程··|,会让许多游戏玩家自然心生枯燥想要弃玩的念头··|--。(当然原因可能是怎么都抽不中的SSR)


强劲的社交互动属性

《王者荣耀》借助于腾讯自身拥有的强社交网络资源的优势··|,它的成功与其强社交属性是无法分割的··|,游戏时玩家能直接与自己现实中的微信好友、QQ好友对战··|,因此并不需要花费时间与精力去重新建立社交圈··|,可以说《王者荣耀》更像一个为社交产品服务的游戏··|,适应好友聚会娱乐需求··|--。

再来看看《阴阳师》··|,它的社交链构建更多是采用PC端游戏的传统··|,即依托于游戏中虚拟世界重新构建社交关系··|--。虽然《阴阳师》也有利用LBS技术依据现实地图中的定位建立公会··|,和引导好友组队的副本··|,但是这都是基于线上关系链的重新构建··|--。此外··|,《阴阳师》多数是与电脑对战··|,王者荣耀可以真人对战··|,从游戏体验上看··|,真人更有意思一些··|--。


简单易上手

从难易程度上看··|,《阴阳师》肯定是比《王者荣耀》更难一个档次··|,虽然是仿LOL··|,但《王者荣耀》门槛设置低··|,游戏节奏也更快··|,相比起《阴阳师》斗技高段位经常要半个小时到一个小时的对战时间··|,可谓是简单易上手··|,很适用于大众玩家··|--。加之有强社交链··|,相对公平的机制以及操作性与团队配合往往才是游戏胜利中更加关键的要素··|,因此更容易吸引玩家加入··|--。


一个是竞技一个是周边

《阴阳师》是大IP下的游戏产品··|,从它衍生周边产品来看··|,IP延伸相对来说对原IP的反哺能力有限··|--。而《王者荣耀》像是LOL、dota等竞技类产品··|,因此竞技观赏性极强··|--。就目前在已经开赛的《王者荣耀》职业联赛春季赛中··|,7大直播平台、赛事专栏总订阅量达到了250万··|,赛事内容总播放量为1.8亿次··|,最高单日观赛人数1500万··|--。





一次研习··|,终生朋友


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